课程大纲

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素材和源文件
第一周课程
第一节:UI
第二节:Frame Buffer
第三节:Production渲染
第四节:RT渲染
第五节:ObjectProperties
第六节:环境覆盖
第七节:抗锯齿1
第八节:抗锯齿2
第九节:抗锯齿3
第十节:抗锯齿过滤
第一周直播
第二周课程
第一节:Rect Light
第二节:Dome Light
第三节:Sphere Light
第四节:Mesh Light
第五节:IES Light
第六节:SunANDSky
第七节:GI1
第八节:GI2
第九节:GI3
第十节:Exterior Scenes
第十一节:Interior Scenes
第十二节:Caustics
第十三节:物理相机1
第十四节:物理相机2
第十五节:立体相机
vray皮肤材质渲染技巧
第二周直播
第三周课程
第一节:Basic Parameters
第二节:Reflection1
第三节:Reflection2
第四节:Refraction
第五节:Bump and Normal
第六节:Blend Material
第七节:Car Paint
第八节:2 Sided Material
第九节:Fast SSS2
第十节:Skin Material
第十一节:Hair Material
第十二节:Light Material
第十三节:Utility
第十四节:V-Ray Textures
第十五节:Vrmat Material
第十六节:V-RayToon
第十七节:Wrapper
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