虚幻4引擎(unreal engine4)独立游戏制作详解

本次公开课HRC老师将揭秘虚幻4引擎开发FPS游戏的流程和VR技术方面的要点,展示开发的思路和经验

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本次公开课HRC老师将揭秘虚幻4引擎开发FPS游戏的流程和VR技术方面的要点,展示开发的思路和经验。

课程一共1周,周六20:00开课,23:30结束。
课程2017年03月11日开始。

本期公开课内容是什么?
VR虚拟现实FPS教程介绍,讲解VR教程的内容,结构,以及游戏关卡制作思路。展示虚幻4引擎下,FPS类型的游戏的开发大体流程,并对开发的经验进行分享。讲解关卡蓝图的实例,以及全局的开发实践流程。

本期教学特点?
虚拟现实现在成为炙手可热的趋势,尤其是以虚幻4引擎驱动的3D VR交互方式具有广阔的发展空间,而虚幻4引擎值得称道的除了方便灵活的开发方式和授权方式,还有就是可以实现惊人的视觉体验,不但可以让画面栩栩如生,还可以做到高效率的实时运算。这将是建筑可视化,场馆漫游,舞台设计等领域未来的标准化趋势。

VR游戏的开发也会在将来成为非常热门的种类,我们在这里将分享使用虚幻4引擎(unreal engine4)来进行VR游戏开发的流程和经验。本次公开课将以oculus VR设备作为环境,分享能够支持oculus设备的VR游戏开发流程和经验。

关于软件

虚幻4引擎(unreal engine4)目前作为VR时代最完备的虚拟交互与虚拟现实解决方案之一,受到了各个行业的热捧,不但在游戏开发领域,也在工业制造,建筑表现,虚拟漫游等领域具有非常广泛的应用价值和意义。

内容偏向

制作流程 50%
经验分享 50%

老师简介

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关于HRC老师
2008年入行,具有丰富的游戏开发经验,具有独立完成一款游戏的开发能力且涉猎多种游戏的开发与制作。能从前期的模型制作,贴图,动画等开始,到虚幻4引擎的相关开发设置,关卡设计,蓝图设计,特效制作等。是一位全栈的游戏开发和设计师。

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内容预览

课程目录

课程共1周
虚幻4VR FPS游戏开发流程

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