Unreal Engine 4 公开课第一季:UI解决方案

本次公开课由风之神韵老师向大家介绍虚幻4引擎的UI制作思路,欢迎大家来互动答疑。

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本次公开课由风之神韵老师向大家介绍虚幻4引擎的UI制作思路,欢迎大家来互动答疑。

课程一共3周,每周六22:00开课,23:00结束。目前本季课程已经结束,可以进入观看录像。

什么是Unreal engine 4?
Unreal engine是广泛使用于游戏开发领域的大型全功能游戏引擎,可以完成几乎所有类型的游戏开发与制作,Unreal engine由Epic公司研发,经过数年的发展和验证,目前最新的Unreal engine 4版本已经成为游戏行业流程和开发的标准,Unreal engine 4可以支持PC,mac,Linux,ios,安卓等平台的游戏快速发布,可以方便的生成多平台的标准游戏本版。同时,Unreal engine 4还在虚拟现实,虚拟漫游以及3D眼镜和头盔等虚拟交互领域具有领导作用,可以说Unreal engine 4代表着新一代即时交互引擎的和流程的标准。是目前游戏,虚拟,漫游等领域必学的软件。

本期教学特点?
本次公开课由风之神韵老师向大家介绍虚幻4引擎的UI制作思路,欢迎大家来互动答疑。首先你已经做好了UE4的准备工作,如果没有的话课程也会简略的介绍。为UE4制作UI有很多方法,难度不同,着眼点不同,通过一些简单的UI案例,让你了解UE4制作UI的思路。最后通过与学员的互动,来准备制定未来对于UE4课程的计划。课程的主线已经确定,就是“UMG+蓝图 = UI”。课程中不会涉及任何代码或者VS等相关的编程知识。UI交互涉及到的蓝图问题,会在过程中答疑。对于未来UE4课程的制定,通过彼此互动,力求贯彻习大大关于文化工作的精神:来自于人民,回到人民中去。

内容偏向

虚幻4引擎UMG+蓝图 100%

老师简介

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关于风之神韵老师
2009年开始研究学习Direcx开发虚拟漫游作品,2010年-至今应用UDK引擎独立开发模拟操作项目若干,实战项目经验丰富。2014-至今学习并应用UE4引擎开发虚拟漫相关产品。并录制多部虚幻引擎相关的视频教学。作者微信公众平台:订阅号“风之神韵”。

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试看内容是老师平时的课程演示,不代表视频内容与课堂内容一致。

课程目录

课程共3周
1.课程介绍,UE4制作UI解决方案。
2.UMG的框架,常用组件。
3.UI案例

后续内容:
UMG基础组件逐一介绍
个别常用组件通过案例重点讲解
UI排版缩进问题
UI动画
分辨率相关问题
鼠标交互模式
UI综合案例1
UI综合案例2
UI综合案例3

请确保具有2M以上的宽带网络,并且保持网络通畅,如有其他问题,请联系我们

课程评价

  1. Masaka的简介照片Masaka说道:

    我想知道怎么看录制好的视频 在哪里
    一开始很卡 就没怎么挺清楚而且还没听完 求录制好的视频

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