MAYA BIFROST流体特效公开课第一期

本教学由NeroBlack老师主要针对流体特效中的液体(水体)特效实现进行讲解,使用软件为Autodesk Maya 内置的Bifrost功能。

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本教学由NeroBlack老师主要针对流体特效中的液体(水体)特效实现进行讲解,使用软件为Autodesk Maya 内置的Bifrost功能。

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什么是流体特效?
流体特效是一种真实地模拟和渲染流体运动的技术,流体动力学的计算可以说是最消耗电脑资源的模块,而且在目前影视特效占用量极大,尤其是一些灾难电影如《2012》、《The day after tommorow》、《Independence Day》等,大量的水体、海洋、液体模拟占据了绝大部分特效镜头。流体特效不单单只是液体,而且还包含了火焰、烟雾、气体、爆炸等。烟雾和液体最大的差别在于,液体有固定的体积,而气体则不是。当然,基于流体动力学的理论及时间知识还有很多很多,这些知识都包含在本套教学中。

课程介绍
本教学由NeroBlack老师主要针对流体特效中的液体(水体)特效实现进行讲解,使用软件为Autodesk Maya 内置的Bifrost功能。
Bifrost的前身叫作Naiad,Naiad在《加勒比海盗神鬼奇航:幽灵海》以及《纳尼亚传奇》等电影中解决了大量水体特效的制作问题。2012年Autodesk 收购Naiad并将其更名为Bifrost,于2015年发布第一版Bifrost。Bifrost 是一种使用 FLIP(流体隐式粒子)解算器创建模拟液体和空气动力学效果的程序框架。简单的理解FLIP解算法就是粒子运算与volume计算的两种混合。Exotic Matter公司的Naiad流体软件和Houdini的流体都是基于FLIP的高级算法。

内容偏向

流体特效 100%

老师简介

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关于Neroblack老师
Autodesk Maya官方认证讲师,特效艺术家,业内知名特效教学作者。
在影视特效业内从业多年,曾参与电影《歼十出击》、《赛德克巴莱》中特效制作,电视剧《魔幻手机2》、《封神记》后期特效制作、电视广告《北汽新能源》、《西行》、《奥迪汽车广告》、《Toyota全系列》等众多CG项目,拥有丰富的制作、研发和教学经验。

出品过多部图书及特效教学视频,如《Maya影视特效火星课堂——进阶实战篇》、《Autodesk Maya 2008标准培训教材》、AboutCG Maya原创中文影视特效教学系列等。新浪博客(微博)认证Autodesk教育大V,优酷博客认证Autodesk作家,AboutCG 影视特效教学专属作者。录制的多部教学被Soup – Dev(Soup for Maya 官方网站)收入官方推荐的唯一中文教学。通过自主编写的脚本,解决BIM对MAX/MAYA整理模型问题,打通游戏引擎隔阂。

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