慕睿公开课:科幻硬表面头盔制作

本次公开课慕睿老师从原画设定开始,设计一个科幻头盔,并在Zbrush和Maya等软件里完成模型的制作。

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本次公开课慕睿老师从原画设定开始,设计一个科幻头盔,并在Zbrush和Maya等软件里完成模型的制作。

课程一共2周,每周六20:30开课,22:30结束。
课程2018年06月30日开始。

本次公开课课慕睿老师演示如何使用Artrage和Photoshop等二维软件中设计并快速绘制科幻硬表面风格头盔,分享设计过程中绘制的知识点,流程以及设计想法。讲解在ZBrush里面如何雕刻硬表面造型,笔刷的应用,制作硬表面所需要的所有功能讲解。Maya里如果按照硬表面的需求布线。Zbrush里面制作细节。

zbrushhead

本期公开课内容是什么?

本次课程从零开始塑造一个硬表面科幻头盔。

教学中将包括设计想法,绘制步骤,ZBrush硬表面雕刻,maya布线,细节制作等内容。希望对各位朋友设计制作硬表面模型有一定的帮助。

本期课程特点?
本次教学有慕睿老师主讲,通过范例真正的从零开始2d设计到3d制作来整体演示制作过程和流程。
1,设计部分:讲解设计思路和准备工作,草图的绘制和细节的刻画
2,造型部分:针对雕刻硬表面所需的知识点,比如zbrush里笔刷,特有的命令讲解。造型方面的心得和整个过程
3,布线部分:硬表面所需的卡线,布线方式等流程讲解
4,细节深入部分:如何在zbrush实现硬表面细节添加,达到完整的效果

原画

关于软件

使用软件:ArtRage、 Photoshop、Maya、zbrush。

内容偏向

设计 10%
制作 90%

老师简介

murui

关于慕睿老师
目前就职于瑞典DICE游戏研发工作室,参与《战地1》《星球大战:前线2》《镜之边缘2》等3A级游戏研发。曾就职于EA和Massive Black. 从业至今13年。
慕睿老师在次时代研发和角色制作方面有这业界顶级的水准和经验。老师专访链接

相关截图

课程目录

课程共2周
1,硬表面原画设计和硬表面雕刻
2,硬表面布线和细节制作

请确保有2M以上的宽带并保持网络通畅,如有其他问题,请联系我们

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