黄铮日韩风插画技法经验公开课

本次课程黄铮老师将给大家分析自己多年的制作经验,并将演示韩式风格绘画的线稿,上色和如何学习等技巧。

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本次课程黄铮老师将给大家分析自己多年的制作经验,并将演示韩式风格绘画的线稿,上色和如何学习等技巧。

课程一共3周,每周日晚20:00-22:30上课。
课程2017年10月08日开始。

课程内容是什么?

问:为什么线稿是最适合新手上手的方法?优秀的线稿到底在能绘画中起多大的作用?如何画出好的线稿?

答:线稿是一个老生常谈的东西,但更多人只理解到了表面看到的那些细线。然而,当你能以更全局的视角去理解它的时候,其实线稿能帮助你,解决很多很多的问题,基础造型,设计逻辑,甚至连色彩都是考虑其中。

绘进制_PPT_线稿2

问:亮部和暗部的颜色到底怎么选?为什么颜色怎么画都很脏?颜色是由哪些元素组成的,如何在实际绘画中运用它?

答:上色其实是非常讲究流程的,逻辑清晰的上色方法,能够帮助你快速找到适合的颜色,并建立起统一的色彩体系,这种色彩体系一旦形成,你便能在选色的时候,快速判断它适不适合放在画面中。

绘进制_PPT_上色2 绘进制_PPT_上色3

问:人体结构资料繁多,我们该从何练起?练习基本功其核心本质到底是什么?如何提高练习效率?

答:每当你拿起笔,准备去练习人体结构的时候,是不是,心里总会思考这样的问题,哈哈~我在最初的时候,跟大家是一样的。
正所谓,读书破万卷,下笔如有神,同理画画,练习破万卷,下笔“当然也”如有神,只要反复练习基本功,终会收获成长。但是,如今数字化时代,任何事情都是讲求方法和效率的。练习基本功更是如此,如果你能思路清晰,抓住核心,有方法的去练习,相信你的学习效率一定能够得到极大的提高。

绘进制_PPT_人体结构与动态2 绘进制_PPT_人体结构与动态3

内容偏向

案例绘画 50%
经验分享 50%

老师简介

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关于黄铮老师
行业资深原画设计师,毕业于上海电影艺术学院,影视动画系。曾就职于空中网上海分部 《新流星搜剑录项目组主美。
受邀参与过: Square Enix (史克威尔)エンペラーズサガ(浪漫沙加)角色设计
ILCApost SAMPLE 海报插画设计

现成立了自己的游戏工作室Giant Studio;负责于VR绘画,VR服务开发,独立游戏开发,美术教育。
P站: https://pixiv.me/u_uzumaki
A站:https://www.artstation.com/artist/huangzheng

老师寄语:
从小时候,接触到日本的动画和漫画的时候开始,我就已经不能自已的拿起画笔,虽然,那个时候,画画的工具十分简陋,各种劣质自动铅笔,橡皮什么的,但是回忆起来,上课偷偷在课本上画小人的画面却历历在目。高中顺应成为美术生(文化成绩毫无例外的惨不忍睹)。后来,也正因为文化分没能上到美院,这成为我一生的一个隐痛,但如今,我依然没有放弃。CG绘画,是我进入到大学才接触到的事物,在那个时候,网络上极少有美术相关的资料,更不谈CG绘画的教程和培训,所有的软件知识和技法,都只能靠自己慢慢去摸索,那段日子是漫长而又兴奋的。09年毕业,开始进入到游戏公司,也开启了跟前辈学习之路,从最初刚入行,什么都不懂的愣头青,摸爬滚打一路走来,到现在,带着项目里的组员,完成跟各个部门协调的分工与配合。我也似乎开始慢慢熟悉游戏美术这条路,但,其实更多时候,我更喜欢把画画当做一件单纯的事。
我不知道,在你们眼中画画是一副什么样子,但是,我始终坚信,我们画画,是因为我们从中获得成就与快乐。

老师作品

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