法常3dsMax次时代游戏角色全面提高班第一期

本课程由法常老师亲自授课。通过两个角色制作案例带你了解次时代行业两大主流风格游戏的全面制作流程和行业规范。

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本课程由法常老师亲自授课。分享12年游戏外包项目工作经验,带你了解次时代行业两大主流风格游戏的全面制作流程和行业规范。

课程一共17周,2019年9月1日开始,周一~周五课件学习,每周日下午两点开始互动点评答疑。

课程分为VIP席位和旁听席位,VIP席位包含作业点评,为5800元,旁听席不含作业点评,为4800元。请大家根据自身情况选择。

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课程内容是什么?

这是一套非常完整全面的次时代游戏角色课程,讲授目前市面上写实与古风两套主流游戏的规范和流程,从人体模型到曲线,审美,规范,布料,服装,武器,硬表面,低模,贴图的一套完整流程。

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课程特点??

本课程为大家准备了两种风格的案例内容,分别是写实欧洲男性角斗士游戏角色和唯美古风女性游戏角色案例,学员可以根据自己的兴趣选择学习,如能掌握这两个有代表性的案例相关制作流程和技巧,你么大部分次世代角色项目的制作应该都能胜任!

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课程案例

关于软件

使用的软件:3DMAX  ZBRUSH  substance painter  Marvelous Designer、marmoset tools等。这些都是当前三维美术行业常用和主流的使用软件。

内容偏向

软件技能 20%
实战案例 80%

老师简介

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关于法常老师

12年独立外包工作经验,曾参与游戏《古墓丽影》《刺客信条》《刀锋铁骑》《天涯明月刀》《剑灵》《倚天屠龙记》《神雕侠侣》等等,合作一线公司漫威,索尼,腾讯,完美世界等。

课程目录

第一阶段:全面深度解决人体造型难点

1:深入分析写实男性头部以及全身结构难点,从游戏行业角度,解决写实人体各方面问题,完成一个完整的写实男性角色模型

2:从目前行业共有审美入手,剖析唯美女性案例的共有美型标准和特有美型标准,完成一个完整的唯美女性全身模型

第二阶段:武器和装备

1:了解并制作一套复杂的欧美AAA级别服装与武器装备,解析写实游戏项目服装与装备高模的规范和精度控制

2:了解并制作一套端游次时代服装与武器装备,解析古风项目的装备武器审美,规范与其他类型游戏的差别

第三阶段:低模,UV和烘焙

1:大型单机游戏低模UV烘焙的规范与标准

2:网络游戏低模UV烘焙的规范和资源控制

第四阶段:全面解决游戏毛发流程

1:MAX HAIRANDFUR 自由控制游戏毛发流程
2:MAX Ornatrix   自由控制游戏毛发流程

第五阶段:次时代贴图流程
1:写实次时代完全贴图流程
2:唯美古风次时代完全贴图流程

请确保有2M以上的宽带并保持网络通畅,如有其他问题,请联系我们

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√ 含全部课程内容
√ 有作业批改演示
√ 可以课堂上提问
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